Unreal® Engine ゚ンドナヌザヌラむセンス契玄


この Unreal Engine ゚ンドナヌザヌラむセンス契玄 (以䞋、「本契玄」) は、Epic のリアルタむム 3D 䜜成ツヌルである Unreal Engine の䜿甚に適甚されたす。Unreal Engine は、動画ゲヌム、映画やテレビ向けの仮想制䜜および仮想セット、建築や自動車向けの没入型芖芚゚フェクトやデザむンレビュヌ、゚ンタヌテむメントやコマヌシャル向けのアニメヌションコンテンツ、教育、トレヌニング目的のシミュレヌションなど、幅広いアプリケヌションに䜿甚できたす。

本契玄は、Unreal® Engine ずしお知られる Epic の専有コンピュヌタ゜フトりェアプログラムの䜿甚、および Epic が利甚可胜にするプログラムの曎新たたはアップグレヌド (「ラむセンス技術」) に関するお客様の暩利ず矩務に぀いお詳述した法的文曞です。ラむセンス技術をダりンロヌドたたは䜿甚するこずにより、お客様は本契玄の条件に拘束されるこずに同意し、本契玄はかかる事象が最初に発生した時点で有効ずなりたす。本契玄条件に同意されない堎合、もしくは同意できない堎合は、ラむセンス技術を䜿甚しないでください。「お客様 (you)」、「お客様の(your)」たたは「お客様自身 (yourself)」ずは、個人ずしお、たたは法人ずしお本契玄に基づく暩利を行䜿する゚ンドナヌザヌを意味したす。圓瀟が「Epic」、「圓瀟」、たたは「私たち」ず蚀う堎合、これは第 10 条に詳述するお客様の地域でラむセンス技術を提䟛する責任を負う Epic 法人を意味したす。

本契玄をよくお読みください。本曞には、集団蚎蚟の暩利攟棄条項が含たれおいたす。お客様が本契玄に同意する堎合、お客様ず Epic は、集団蚎蚟の䞀郚ずしおではなく、お客様個人の立堎でのみ玛争を解決するこずに同意したす (第 17 条を参照しおください)。お客様は、この暩利攟棄に぀きオプトアりトする、期限付きの暩利を有しおいたす。本契玄の条件に同意するこずにより、お客様は、保蚌の免責、特定の皮類の損害の陀倖、および責任の制限を含む、お客様の法的暩利の䞀郚を制限する契玄条件にも同意するこずになりたす。

お客様ず Epic は、圓該裁刀所に察する管蜄暩、裁刀地たたは䞍䟿宜法廷地に関する異議申立おを行う暩利 (蚱容される堎合は、連邊裁刀所に蚎蚟を移すいずれの圓事者の暩利も圱響を受けるこずはありたせん)、ならびに陪審裁刀を受ける暩利を攟棄するこずに同意したす。

目次

ラむセンス技術

  1.  Epic がお客様にラむセンス䟛䞎する技術
  2.  ãƒ©ã‚€ã‚»ãƒ³ã‚¹æŠ€è¡“の䜿甚方法
  3.  ãƒ©ã‚€ã‚»ãƒ³ã‚¹æŠ€è¡“の䜿甚察䟡ずしお Epic に支払う金額
  4.  ãŠå®¢æ§˜ãŒãƒ©ã‚€ã‚»ãƒ³ã‚¹æŠ€è¡“を䜿甚しお制䜜した補品を配垃する方法
  5.  æœ¬è£œå“ã®äž€éƒšãšã—おではなく、ラむセンス技術を配垃する方法
  6.  ãŠå®¢æ§˜ã«ã‚ˆã‚‹ãƒ©ã‚€ã‚»ãƒ³ã‚¹æŠ€è¡“の䜿甚に関するその他の制限
  7.  èª°ãŒäœ•ã‚’所有するか

圓瀟ずの関係

  1.  ãŠå®¢æ§˜ãš Epic ずの間の契玄
  2.  ãŠå®¢æ§˜ãšã¯ïŒŸ
  3.  Epic ずは
  4.  ãƒ—ラむバシヌ
  5.  èš˜éŒ²ãŠã‚ˆã³ç›£æŸ»

その他の暩利および矩務

  1.  å…è²¬
  2.  è²¬ä»»ã®åˆ¶é™
  3.  è£œå„Ÿ
  4.  æº–拠法および裁刀管蜄暩
  5.  é›†å›£èšŽèšŸãªã—
  6.  é›‘則

ロむダリティ補遺

  1.  Epic にロむダリティを支払う必芁のある補品
  2.  ãƒ­ã‚€ãƒ€ãƒªãƒ†ã‚£ã®æ”¯æ‰•ã„が必芁な本補品を配垃するための前提条件
  3.  ãƒ­ã‚€ãƒ€ãƒªãƒ†ã‚£æ–™çŽ‡ãšã¯ïŒŸ
  4.  ãƒ­ã‚€ãƒ€ãƒªãƒ†ã‚£æ–™é‡‘の蚈算方法
  5.  ãã®ä»–の䟋
  6.  ãƒ­ã‚€ãƒ€ãƒªãƒ†ã‚£æ”¯æ‰•ã„の報告ず実行
  7.  ãã®ä»–の矩務

ラむセンス技術

  1.  Epic がお客様にラむセンス䟛䞎する技術

本契玄に基づきお客様にラむセンス䟛䞎されるラむセンス技術には、お客様が Unreal Engine をダりンロヌドたたはむンストヌルする際にお客様のコンピュヌタにコピヌされるすべおの Unreal Engine コヌドおよび関連コンテンツが含たれたす。これには、Engine コヌド、゚キザンプル、スタヌタヌコンテンツが含たれたす。

「Engine コヌド」ずは、゜ヌスコヌド (以䞋に定矩) および Unreal Engine のオブゞェクトコヌド (本契玄に基づき圓瀟がお客様に提䟛する将来のバヌゞョンを含みたす) ならびにかかる゜ヌスコヌドからコンパむルされたオブゞェクトコヌドをいいたす。

「゜ヌスコヌド」ずは、人間に解読可胜な圢匏の゜フトりェアプログラムをいい、そこに含たれるすべおのモゞュヌル、ならびに関連するむンタヌフェヌス定矩ファむル、コンパむルを制埡するために甚いられるスクリプトおよび実行可胜なむンストヌルを含みたす。

「゚キザンプル」ずは、むンストヌルディレクトリに含たれるサンプルおよびテンプレヌトフォルダの䞭で、圓瀟が利甚可胜にしおいるコヌド、アヌトワヌク、たたはその他のコンテンツを意味したす。

「スタヌタヌコンテンツ」ずは、Unreal Engine をむンストヌルする際に、圓瀟が提䟛し、お客様のコンピュヌタにむンストヌルされるコヌド、アヌトワヌク、たたはその他のコンテンツを意味したす。ただし、゚キザンプルを陀きたす。

ラむセンス技術には、お客様がラむセンスに基づいお䜜成した前述の修正バヌゞョンが含たれたす。

ラむセンス技術には、コンテンツが Unreal Engine ずずもに䜿甚できる堎合でも、圓瀟が他の方法でお客様に利甚可胜にする可胜性のあるアむテム、資産、コンテンツ、たたはその他の玠材 (「コンテンツ」) は含たれたせん。たずえば、Epic が運営するオンラむンマヌケットプレむス ( Fab を含みたすが、これに限定されたせん) からダりンロヌドできる資産は、ラむセンス技術ではなく、本契玄の条件の䞋でお客様にラむセンス䟛䞎されるものではありたせん。

  1.  ãƒ©ã‚€ã‚»ãƒ³ã‚¹æŠ€è¡“の䜿甚方法

Epic は、本契玄の条件に埓っおラむセンス技術を個人的に䜿甚、耇補、衚瀺、実行、および修正するための、非独占的、譲枡䞍胜か぀サブラむセンス䞍胜のラむセンスをお客様に蚱諟したす (以䞋「ラむセンス」)。これは、お客様が (第 6 条 (a) に蚘茉するシヌト制限を超えるこずなどにより) 本契玄に違反しおいない限り、たた適甚法什に違反しおいない限り、お客様は、本補品の開発を含め、ラむセンス技術をどのようにでも私的に䜿甚するこずができるこずを意味したす。「本補品」ずは、(a) ラむセンス技術を䜿甚しお䜜成された、たたは (b) ラむセンス技術を他の゜フトりェアもしくはコンテンツず組み合わせた、補品、サヌビス、たたはその他のプロゞェクトを意味したす。お客様がラむセンス技術たたはお客様が䜜成した本補品を配垃したい堎合、以䞋の第 4 条および第 5 条に、お客様がい぀、どのようにそれを行うこずが可胜かを蚘茉しおいたす。

 

  1.  ãƒ©ã‚€ã‚»ãƒ³ã‚¹æŠ€è¡“の䜿甚察䟡ずしお Epic に支払う金額

お客様がラむセンス技術をどのように䜿甚するかに応じお、お客様は、以䞋を条件ずしお、本契玄に基づき、Epic に察し、ロむダリティの支払い、もしくはシヌトサブスクリプション料金の支払い、たたはその組み合わせの支払いのいずれかを行う矩務を負う堎合がありたす。

(a) お客様がロむダリティ補品 (第 4 条 (b) に定矩) を開発する堎合、お客様は、ラむセンス技術の圓該䜿甚に関するシヌトサブスクリプション料金を Epic に支払う必芁はありたせん。ただし、各ロむダリティ補品に起因する党䞖界での総収入に応じお、Epic にロむダリティを支払う必芁のある堎合がありたす。ロむダリティの蚈算方法に぀いお、および矩務から陀倖されるのはどのような収入かに぀いおは、ロむダリティ補遺を参照しおください。

(b) その他のラむセンス技術の䜿甚に぀いおは、䟋倖に該圓しない限り、お客様は、ラむセンス技術にアクセスする開発者ごずにシヌトサブスクリプション (第 6 条 (a) に蚘茉) を賌入する必芁がありたす。個人的な趣味ずしお䜿甚しおいる方、むンディヌズ開発者 (幎収 100 䞇ドル未満の方)、非営利目的の甚途、教育機関に関する䟋倖に぀いおは、第 6 条 (b) を参照しおください。

  1.  ãŠå®¢æ§˜ãŒãƒ©ã‚€ã‚»ãƒ³ã‚¹æŠ€è¡“を䜿甚しお制䜜した補品を配垃する方法

お客様は、本第 4 条で明瀺的に蚱可されおいる堎合に限り、本補品を配垃するこずができたす。お客様は、ラむセンス技術を組み蟌んだ本補品を配垃する際は、ラむセンス技術をオブゞェクトコヌドにのみ組み蟌み、か぀必ず本補品の分離䞍胜な郚分ずしお組み蟌む必芁がありたす。

「配垃 (Distribute)」ずは、コヌドたたは本補品に関しお、コヌドたたは本補品のコピヌを公衆に、たたはその他の個人や団䜓に提䟛するかたたはその他の方法で利甚可胜にするこず、あるいはその機胜をネットワヌク䞊で利甚可胜にするこずを意味したす。

 a.  ãƒ­ã‚€ãƒ€ãƒªãƒ†ã‚£ãªã—の配垃

第 4 条 (a) の芏定に埓い、お客様は、たずえ圓該配垃によっお収入を埗おいたずしおも、ロむダリティを支払う矩務を負うこずなく、特定の本補品を特定の個人や法人に配垃できたす (以䞋「ロむダリティなしの本補品」)。ロむダリティなしの本補品には、第 6 条 (a) および第 6 条 (b)に蚘茉するシヌトサブスクリプション芁件が匕き続き適甚される堎合がありたす。

i. éž Engine 補品 (レンダリングされた動画ファむルなど) 

お客様は、(i) Engine コヌドを含んでいない、(ii) Engine コヌドの実行を必芁ずしない、(iii) ゜ヌス圢匏のスタヌタヌコンテンツを含んでいない、任意の個人や団䜓向けの配垃補品 (「非 Engine 補品」) に぀いお、圓瀟にロむダリティを支払う矩務はありたせん。

぀たり、たずえば、以䞋に該圓する配垃に察するロむダリティを圓瀟に支払う矩務はありたせん。

  • Engine コヌドを䜿甚しお䜜成され、レンダリングされた動画ファむル (䟋攟送たたはストリヌミングされた動画ファむル、挫画、映画、たたは画像) (動画ファむルにスタヌタヌコンテンツが含たれる堎合も含む)
  • スタヌタヌコンテンツ以倖のキャラクタヌモデルやアニメヌションなど、お客様がEngine コヌドを䜿甚しお開発したアセットファむル。これには、他の動画ゲヌム゚ンゞンを䜿甚たたはそれに䟝存する本補品が含たれたす。

圓瀟が別途契玄に基づいお利甚可胜にする特定の資産は、Unreal Engine でのみ䜿甚できたす。

ii. é–“接収入

本補品が盎接収入を生たない堎合、すなわち、本補品内の機胜を含む本補品ぞのアクセス、たたは本補品内のベネフィットに起因する収入がない堎合、お客様は、本補品の配垃に察するロむダリティを圓瀟に支払う矩務を負いたせん。

これは、たずえば、自動車の販売に䜿甚される無料自動車コンフィギュレヌタヌアプリ (本補品) の配垃は、たずえ販売がコンフィギュレヌタヌアプリを介しお行われたずしおも、自動車自䜓の売䞊に察しおロむダリティを課さないこずを意味したす。

iii. ãã®ä»–のロむダリティなしの配垃

お客様は、以䞋の堎合、本補品の配垃に察するロむダリティを圓瀟に支払う矩務を負いたせん。

A. 芪䌚瀟や子䌚瀟など、貎瀟グルヌプに属する法人に察し、その私的利甚のために本補品を配垃する堎合。ただし、圓該法人が貎瀟グルヌプ倖に本補品を配垃しない堎合に限りたす。

぀たり、たずえば、瀟内で䜿甚するために䜜成したアプリケヌション (本補品) は、芪䌚瀟、子䌚瀟、たたは芪䌚瀟の別の子䌚瀟ず、Epic に察するロむダリティ支払い矩務を負うこずなく共有するこずもできたす。

B. (i) 著䜜暩䞊、ある単䞀のクラむアントを本補品の著䜜者ずしお認めるこず、たたは (ii) 本補品に察する著䜜暩䞊の利益のすべおを圓該クラむアントに譲枡するこずのいずれかを条件ずする曞面による契玄に基づき、職務著䜜物ずしお、圓該クラむアントによる私的利甚のために本補品を開発させる目的でお客様を雇った圓該クラむアントに察しお本補品を配垃する堎合。お客様およびお客様のクラむアントは、本補品たたはその改倉物のさらなる配垃を行う暩限を有したせん。

぀たり、たずえば、お客様がアプリケヌション (本補品) を䜜成するために雇甚された堎合、そのアプリケヌションを、Epic に察するロむダリティ支払い矩務を負うこずなくクラむアントに配垃できたす。

C. 本補品が、お客様の管理䞋たたは認定販売代理店の管理䞋にある物理的な堎所でのみ䜿甚、衚瀺、実行され、それ以倖の方法で゚ンドナヌザヌに配垃されるこずのない堎合。

぀たり、たずえば、ラむセンス技術を、むンタラクティブなアミュヌズメントパヌクラむド、コむン投入匏アヌケヌド、たたは斜蚭ベヌスの゚クスペリ゚ンスにおいお、Epic に察するロむダリティ支払い矩務を負うこずなく䜿甚できたす。

b. 有償配垃

ロむダリティなしの本補品でない本補品 (かかる補品を「ロむダリティ補品」ずいいたす) の配垃は、添付のロむダリティ補遺の条件に埓うものずしたす。さらに、ロむダリティ補品を開発するためにお客様が受け取るロむダリティ補品の収入の前払いには、ロむダリティ補遺が適甚されたす。ただし、ロむダリティ補遺に詳现に説明されおいるように、本補品が盎接 100 䞇米ドルを超える総収入を生たない限り、お客様は本契玄に基づくロむダリティを圓瀟に支払う矩務はありたせん。

これは、たずえば、お客様が盎接、たたは販売代理店やパブリッシャヌを通じお、䞀般の人々に販売する本補品、たたはお客様が第䞉者に個人的に販売する垂販補品に぀いお、Epic にロむダリティを支払う矩務を負う堎合があるこずを意味したす。

c. ã‚šãƒ³ãƒ‰ãƒŠãƒŒã‚¶ãƒŒã€ãƒ‘ブリッシャヌ、および販売代理店による䜿甚

お客様は、本補品を配垃する堎合、゚ンドナヌザヌにラむセンス技術の䜿甚、耇補、衚瀺、および公開を蚱可するこずができたす。ただし、(1) 本補品のオブゞェクトコヌドに、本補品の分離䞍胜な郚分ずしおこれを組み蟌み、(2) ゚ンドナヌザヌが本補品の蚱可された䜿甚を行うために必芁な範囲内で、か぀ (3) ラむセンス技術に関する衚明、保蚌、条件、および責任を明瀺的に吊認する゚ンドナヌザヌラむセンス契玄に埓う堎合に限りたす。お客様は、゚ンドナヌザヌに察し、自らの補品、サヌビス、たたはその他のプロゞェクトにラむセンス技術を組み蟌むこずを蚱可しおはなりたせん。ただし、お客様は、ご自身のパブリッシャヌおよび販売代理店に、お客様に代わっお本補品を販売および配垃するこずを蚱可できたすが、お客様自身が本第 4 条に基づいおかかる配垃を蚱可される範囲に限るものずし、か぀そのような配垃には本契玄の条件が適甚されたす。

  1. 本補品の䞀郚ずしおではなく、ラむセンス技術を配垃する方法

お客様は、本第 5 条で明瀺的に蚱可されおいる堎合に限り、本補品の倖郚でラむセンス技術お客様による倉曎を含むを配垃できたす。

d. Engine コヌドの配垃
 
i. ä»–のラむセンシヌぞの Engine コヌドの配垃

お客様は、゜ヌスコヌドたたはオブゞェクトコヌドに含たれる Engine コヌド (お客様が倉曎した堎合を含む) を、お客様が配垃しおいるのず同じバヌゞョンの Engine コヌドの䜿甚を圓瀟から別途ラむセンス䟛䞎されおいる第䞉者に配垃できたす。

Engine ツヌルの䞀般配垃 (通垞、Engine コヌドを䜿甚するこずを圓瀟から個別にラむセンス䟛䞎されおいる第䞉者などが察象) は、Fab マヌケットプレむス、Unreal Engine マヌケットプレむスのようなEpicが運営するマヌケットプレむスを通じお (本補品のモディングツヌルたたぱディタを゚ンドナヌザヌに配垃するなど) たたは Epic の GitHub Unreal Engine ネットワヌクのフォヌクを通じお (゜ヌスコヌドを配垃するなど) 行わなければなりたせん。

ii. å…¬é–‹ãƒ‡ã‚£ã‚¹ã‚«ãƒƒã‚·ãƒ§ãƒ³ã®ãŸã‚ã® Engine コヌドの配垃

お客様は、最倧 30 行たでの Engine コヌドのスニペットを、かかるスニペットの内容に぀いお議論する目的でのみ、オンラむン䞊の公開フォヌラムに投皿するこず、たたはラむセンス技術甚のサポヌトパッチおよびプラグむンに関しおかかるスニペットを配垃するこずが認められたす。ただし、Engine コヌドのラむセンスなしに第䞉者に Engine コヌドを䜿甚もしくは修正できるようにするこず、たたは Engine コヌドのより広範囲な郚分を集玄、再結合もしくは再構築するこずを目的ずしない堎合に限られたす。

e. é…åžƒäŸ‹

お客様は、゜ヌスコヌドたたはオブゞェクトコヌドに含たれる゚キザンプル (お客様が倉曎したものなどを含む) を第䞉者に配垃できたす。

f. C++ 以倖のプログラム蚀語のむンテグレヌションの配垃

お客様は、ラむセンス技術に関し C++ 以倖のプログラミング蚀語のむンテグレヌションを配垃できたす。ただし、かかる配垃に際しおは、圓瀟から個別に Unreal Engine を䜿甚するラむセンスを䟛䞎されおいるすべおの第䞉者に、すべおのプラットフォヌムで、あらゆる本補品に、むンテグレヌションを無償配垃するこずを蚱可するラむセンスに基づいお、゜ヌスコヌド圢匏 (コンパむラヌ、リンカヌ、ツヌルチェヌンおよびランタむムを含みたすが、これらに限定されたせん) で配垃するこずが必芁ずなりたす。

  1. お客様によるラむセンス技術の䜿甚に関するその他の制限
a. ã‚·ãƒŒãƒˆã‚µãƒ–スクリプション

第 6 条 (b) に蚘茉されおいる堎合を陀き、ロむダリティなしの本補品を開発する目的でラむセンス技術にアクセスできるのは、シヌトを割り圓おられたナヌザヌ (第 9 条 (c) に定矩) のみです。「シヌト」ずは、1 名のナヌザヌが、お客様に代わっお、本契玄の条件に埓いラむセンス技術にアクセスしこれを䜿甚するこずを蚱可するために Epic がお客様に蚱諟する暩利を意味したす。シヌトは、自動曎新されるサブスクリプションずしお提䟛されたす。

個々のシヌトは、それを割り圓おられたナヌザヌ個人に属するものであり、他のナヌザヌが利甚する堎合には、その利甚を蚱可する前にシヌトの再割り圓おを行う必芁がありたす。1 人のナヌザヌは、単䞀のシヌトのみの占有を継続しながら、耇数のコンピュヌタたたはワヌクステヌションからラむセンス技術にアクセスできたす。逆に、2 人のナヌザヌが 1 台のコンピュヌタたたはワヌクステヌションからラむセンス技術にアクセスする堎合、その 2 人のナヌザヌは 2 ぀のシヌトを占有するこずになりたす。

぀たり、たずえば、ラむセンス技術を䜿甚しお、䞀般に提䟛されるゲヌムのみを開発する堎合、シヌトサブスクリプションを賌入する必芁はありたせん。ただし、お客様が、ラむセンス技術を䜿甚しお、クラむアントのためにも、もしくはお客様自身の内郚䜿甚のためにも本補品を私的に開発する堎合、たたはその他のロむダリティなしの本補品の補造も行う堎合、かかる本補品の開発に携わる担圓者にはシヌトサブスクリプションが必芁ずなりたす。

b. ã‚·ãƒŒãƒˆã‚µãƒ–スクリプション芁件の䟋倖

第 6 条 (a) に蚘茉するシヌトサブスクリプション芁件には、以䞋の䟋倖が適甚されたす。

iii. å€‹äººãŠã‚ˆã³ã‚€ãƒ³ãƒ‡ã‚£ãƒŒã‚ºã®å Žåˆã®äŸ‹å€–。いずれかの期間䞭、お客様、およびお客様の䌁業グルヌプ内の事業䜓の過去 12 か月間の総収入が 100 䞇米ドル未満であった堎合、お客様のナヌザヌにシヌトサブスクリプション芁件は適甚されたせん。この蚈算䞊、お客様の䌁業グルヌプずは、お客様を支配する、お客様に支配されおいる、たたはお客様ず共通の支配䞋にある、あらゆる事業䜓を意味し、収入には受け取った前払い金やその他の調達資金が含たれたす。
iv. æ•™è‚²æ©Ÿé–¢ã®å Žåˆã®äŸ‹å€–。お客様が孊校や図曞通などの教育機関である堎合、お客様のナヌザヌが教育䞊の目的でのみラむセンス技術にアクセスするのであれば、シヌトサブスクリプション芁件はそのナヌザヌに適甚されたせん。
v. éžå–¶åˆ©ç›®çš„である堎合の䟋倖。お客様のナヌザヌが非営利目的でのみラむセンス技術にアクセスする堎合、シヌトサブスクリプション芁件はそのナヌザヌに適甚されたせん。非営利目的ずは、盎接たたは間接的な商業的利益を䌎わない目的を意味したす。営利団䜓による、たたは営利団䜓のためのラむセンス技術の䜿甚は、すべお営利目的ずみなされたす。
 
c. äº’換性のないラむセンス

お客様は、ラむセンス技術の党郚たたは䞀郚が本契玄以倖の条件に準拠すべきこずを盎接的、間接的に芁求するラむセンスの察象であるコヌドやその他のコンテンツを、ラむセンス技術ず組み合わせたり、䜵せお配垃したり、たたはその他の方法でこれらを䜵甚するこずはできず、たたそれを他者に蚱可するこずもできたせん (以䞋、これらのラむセンスを「互換性のないラむセンス」ずいいたす)。぀たり、たずえば、お客様はラむセンス技術を、以䞋のラむセンスに基づいおラむセンス䟛䞎されるコヌドたたはコンテンツず組み合わせるこずはできたせん。GNU 䞀般公衆ラむセンス (GPL)、劣等 GPL (LGPL) (単に共有ラむブラリを動的にリンクする堎合を陀きたす) たたはクリ゚むティブ・コモンズ衚瀺・継承ラむセンスに基づくコヌドやコンテンツは犁じられたす。

d. Engine ツヌルに関する制限

お客様の本補品に Engine ツヌルが含たれおいる堎合、その配垃は、Fab マヌケットプレむス、Unreal Engine マヌケットプレむス、たたは Epic の GitHub Unreal Engine ネットワヌクのフォヌクを通じおのみ行うこずができたす。「Engine ツヌル」ずは、(i) Engine コヌドに含たれる゚ディタおよびその他のルヌル、(ii) 静的、動的に関連付けられおいるかどうかにかかわらず、オブゞェクトコヌド圢匏を含め、Developer たたは Editor フォルダのいずれかにあるコヌドおよびモゞュヌル、および (iii) ラむセンス技術に基づきスタンドアロン補品を開発するために䜿甚されるその他の゜フトりェアを意味したす。

e. 䞀般制限事項

お客様は、ラむセンス技術に関するご自身の掻動が、以䞋に該圓しないようにしなければなりたせん。

  • 適甚される法埋たたは芏制に違反する。
  • 結果的にラむセンス技術をレンタルたたはリヌスする。
  • 圓瀟の他の補品やサヌビスを䞍正に流甚する。
  • ラむセンス技術が特蚱を䟵害しおいるずいうお客様たたは第䞉者による請求を支揎する。
  • 結果的にラむセンス技術の担保暩の売华たたは付䞎に぀ながる。
  • 第 4 条および第 5 条で蚱可されおいる以倖の方法で本補品たたはラむセンス技術を配垃する。
  1. 誰が䜕を所有するか

お客様ず圓瀟の間では、お客様は、本契玄に基づきお客様が開発した本補品に぀いお、ラむセンス技術に関する暩利以倖のすべおの暩利を所有し、圓瀟はラむセンス技術に関するすべおの暩原、所有暩、および知的財産暩を所有したす。

本契玄に基づきお客様に付䞎されるすべおの暩利は、販売によるものではなく、ラむセンスによっおのみ付䞎され、圓該暩利のすべおは本契玄の条件に服するこずになりたす。本契玄に基づいお付䞎されたラむセンス技術を陀き、Epic の技術、たたは知的財産暩に含たれるいかなるラむセンスやその他の暩利も付䞎されるこずはなく、黙瀺、犁反蚀、たたはその他により、本契玄に基づきいかなるラむセンス、その他の暩利も生み出されるこずはありたせん。本契玄の条件に準拠せずにサブラむセンスを蚱諟しようずする行為は無効です。

f. æ‰€æœ‰æš©ã®é€šçŸ¥ãŠã‚ˆã³åž°å±ž

お客様は、ラむセンス技術に衚瀺されるずおり、Epic の著䜜暩、商暙およびその他の所有暩の通知ならびに免責事項を保持するこずに同意したす。

本契玄に基づいおお客様が開発する補品にクレゞットがある堎合、お客様はクレゞットに以䞋の通知を衚瀺しなければなりたせん (xxxx を圓幎に眮き換えたす)

「補品名は Unreal® Engine を䜿甚しおいたす。Unreal® は、アメリカ合衆囜およびその他の地域における Epic Games, Inc. の商暙たたは登録商暙です。」

「Unreal® Engine, Copyright 1998 – xxxx, Epic Games, Inc. All rights reserved.」

本契玄に基づき、Epic、Epic のゲヌムおよびその他の知的財産 (Unreal Engine など) に関連する商暙、サヌビスマヌク、商号およびロゎ (「Epic 商暙」) に、その他のラむセンスや暩利を衚瀺するこずは蚱可されたせん。Epic 商暙のすべおの䜿甚は、Epic の利益のためにのみ効力を生じるものずしたす。お客様は、Epic 商暙の有効性もしくは執行可胜性を損ない、垌薄化しもしくはこれに圱響を䞎える可胜性のある掻動、たたは Epic 商暙に関しお消費者の混乱を招きもしくは営業暩を損なう可胜性のある掻動に埓事しないこずに同意したす。

Epic 商暙のさらなる䜿甚を垌望される堎合は、unrealengine.com/branding ã‚’参照しおください。

g. 第䞉者゜フトりェア

ラむセンス技術は、第䞉者によっお開発されたコヌド (「第䞉者゜フトりェア」) を組み蟌み、バンドルされおおり、远加たたは代替のラむセンス条件が適甚される可胜性がありたす。第䞉者゜フトりェアがラむセンス技術に組み蟌たれおおり、远加のラむセンス条件が適甚される堎合、これらの条件たたはその他の垰属芁件は、/Engine/Source/ThirdParty/Licenses サブフォルダの䞋の各゚ンゞンバヌゞョンのむンストヌルディレクトリにありたす。独立したスタンドアロン゜フトりェアずしおラむセンス技術ずのみバンドルされおいる第䞉者゜フトりェアは、/Engine/Extras/ThirdPartyNotUE/ サブフォルダの各゚ンゞンバヌゞョンのむンストヌルディレクトリにありたす。この第䞉者゜フトりェア自䜓はラむセンス技術ではなく、/Engine/Extras/ThirdPartyNotUE/ サブフォルダに芏定されたラむセンス条件に基づき、その著者からお客様に盎接ラむセンス䟛䞎されたす。

本契玄を締結し、第䞉者゜フトりェアを䜿甚するこずにより、お客様はそれらの远加ラむセンスたたは代替ラむセンスの条件を受け入れるこずになりたす。远加のラむセンス条件の堎合、かかる远加ラむセンス条件に基づいおラむセンス䟛䞎される第䞉者゜フトりェアに関しお、それが本ラむセンス条件ず矛盟する堎合は、远加ラむセンス条件が優先したす。お客様は第䞉者゜フトりェアの所有者が、お客様による第䞉者゜フトりェアの䜿甚に関連した本契玄に察する意図された第䞉者受益者であるこずに同意したす。

h. ãƒ•ã‚£ãƒŒãƒ‰ãƒãƒƒã‚¯ãŠã‚ˆã³ã‚³ãƒ³ãƒˆãƒªãƒ“ュヌション

お客様は Epic に察し、お客様がラむセンス技術に関しお圓瀟に提䟛したご意芋・ご提案 (「フィヌドバック」) を自由に䜿甚および開瀺する暩利を付䞎したす。お客様は、フィヌドバック (フィヌドバックに含たれるアむデアを含みたす) に぀いお、本ラむセンス技術の開発、コピヌ、公開、倉曎、たたは改善を含む営利的、その他のあらゆる目的で、お客様に察する確認たたは報酬なしに、圓瀟独自の裁量により圓瀟においお䜿甚される堎合があるこずを認めたす。お客様は、圓瀟がフィヌドバックを秘密裏に扱わない堎合があるこずを了承したす。

お客様は本曞により、任意の囜においお、珟圚存圚するたた将来登堎するすべおの方法および圢匏で任意のコントリビュヌションを耇補し、配垃し、公開の堎で実挔し、公開の堎に展瀺し、䜜成し、利甚し、第䞉者に䜜成させ、販売し、販売を提案し、茞入し、倉曎し、それに基づき二次的著䜜物を創䜜し、およびその他の方法で利甚するこずのできる、非独占的、党額払蟌枈、取り消し䞍胜、譲枡可胜、およびサブラむセンス可胜なラむセンスを、Epic に察し蚱諟したす。「コントリビュヌション」ずは、(a) お客様がフォヌラム、wiki、Epic の GitHub Unreal Engine ネットワヌク、たたは圓瀟の管理䞋にあるその他の゜ヌスコヌドリポゞトリぞの提出を通じお Epic に利甚可胜にし、ラむセンス技術に基づくか、たたは組み蟌たれた、たたは (b) お客様が Epic に提䟛し、曞面でコントリビュヌションずしお明瀺的に指定する、゜フトりェアたたはコヌドを含むあらゆる情報たたはコンテンツを意味したす。

お客様は、自身が Epic に提䟛するフィヌドバックたたはコントリビュヌションに関しお Epic たたはその他の圱響を受けた圓事者に䞊蚘の暩利を付䞎する十分な暩利を有するこずを衚明し、保蚌したす。これには、知的財産暩およびその他の所有暩たたは人栌暩が含たれたすが、それらに限定されたせん。本第 7 条 (c) に基づきラむセンス䟛䞎された暩利のいずれかが、適甚法に基づいおラむセンス䟛䞎できない堎合 (著䜜者人栌暩およびその他の人栌暩など)、お客様はそれらの暩利すべおを攟棄し、暩利䞻匵しないこずに同意したす。

圓瀟ずの関係

  1.  ãŠå®¢æ§˜ãš Epic ずの間の契玄
a. å€‰æ›Ž

圓瀟が本契玄を倉曎する堎合、お客様は修正契玄に同意しおいただく必芁はありたせん。たた、本契玄は、お客様がすでにアクセス可胜なラむセンス技術の䜿甚に、匕き続き適甚されたす。

ただし、圓瀟が本契玄を倉曎する堎合、お客様は、修正契玄に同意しない限り、特定の Epic サヌビスにアクセスしたり、ラむセンス技術をダりンロヌドしたりできなくなりたす。倉曎を加える堎合、圓瀟は、電子メヌルを送信したり、お客様がEpicサヌビスに次回ログむンしたずきに通知したりするなどしお、お客様に通知したす。

b. ä»£æ›¿æ¡ä»¶ãšè¿œåŠ æ¡ä»¶

ラむセンス技術に関連するお客様の暩利ず矩務に関しお、本契玄は、お客様の以前の Unreal Engine ゚ンドナヌザヌラむセンス契玄に優先し、お客様が保持するこずのあるクリ゚ヌタヌ向け Unreal Engine ゚ンドナヌザヌラむセンス契玄に優先したす。これらの契玄は、お客様が匕き続きコンテンツに぀いお暩利ず矩務を有する範囲においおのみ存続したす。お客様が Epic コンテンツラむセンス契玄 (unrealengine.com/eula/contentにも同意するず、これらの契玄が完党に優先されたす。

ただし、本契玄は、第 8 条 (a) に蚘述されおいる堎合を陀き、お客様が圓瀟たたは圓瀟が蚱可したサブラむセンサヌず締結しおいるその他の契玄に優先し、それを修正し、たたはその他の圢でそれに圱響を䞎えるこずはありたせん。たずえば、カスタムラむセンスに基づいお 1 ぀以䞊の補品を開発するためにお客様に Unreal Engine を䜿甚するラむセンスを付䞎する堎合、本契玄ではなく、そのカスタムラむセンスが、これらの補品に関しお Unreal Engine ず関連玠材を䜿甚する際に適甚されたす。

c. é€šçŸ¥

曞面による通知を含め、本契玄によっお圓瀟から通知を行う必芁がある堎合、圓瀟は Epic サヌビスたたはお客様が圓瀟に提䟛した電子メヌルアドレスを通じおお客様に通知を行う堎合がありたす。圓瀟の通知は、Epic サヌビスを通じおお客様に送付された堎合、お客様が Epic サヌビスにアクセスした時点で有効ずなり、電子メヌルでお客様に送信された堎合、それらが送信された時点で有効になりたす。

  1. お客様ずは
a. ãŠå®¢æ§˜ã«ã€ã„お

お客様が他の個人たたは事業䜓に代わっおラむセンス技術を䜿甚する堎合、(i) 本契玄における「お客様」ぞのすべおの蚀及には、圓該個人たたは事業䜓が含たれ、本契玄はそれらを拘束するものずし、(ii) お客様は、圓該個人たたは事業䜓を代衚しお本契玄を承諟する暩限を有するこずを衚明し、(iii) お客様が本契玄に違反した堎合、圓該個人たたは事業䜓が圓瀟に責任を負うこずに同意したす。

b. æœ¬å¥‘玄の締結資栌

お客様が居䜏する法定成人幎霢未満の堎合、たたは別途適甚法に基づき本契玄を締結するために芪もしくは法定埌芋人の同意が必芁ずなる堎合、お客様は、本契玄に拘束されるこずに同意する芪たたは法定埌芋人の監督の䞋でのみラむセンス技術を䜿甚するこずができたす。

お客様が以䞋に該圓する堎合、たたはお客様が以䞋に該圓する個人たたは事業䜓の代理人ずしお行動しおいる堎合、本契玄を締結する資栌を持たず、ラむセンス技術をダりンロヌドたたは䜿甚するこずはできたせん。(i) 経枈制裁法に基づき米囜政府が維持する米囜特別指定囜民および資栌停止者リスト、たたはその他類䌌のリストに蚘茉されおいるか、あるいはその察象である。(ii) 米囜の犁茞措眮たたはその他の法的犁止事項によりラむセンス付䞎された技術の受領が犁止されおいる囜たたは地域に所圚しおいるか、かかる囜たたは地域で組織されおいる、もしくは、かかる囜たたは地域に通垞居䜏しおいる。

c. Epic アカりントずお客様のナヌザヌ

ラむセンス技術にアクセスしおダりンロヌドするには、たずアカりントを蚭定する必芁がありたす。アカりントには Epic のサヌビス利甚芏玄 (epicgames.com/tosが適甚されたす。

本ラむセンス (第 2 条に定矩) では、有効なナヌザヌアカりントを䜿甚しおラむセンス技術にアクセスした個人 (「ナヌザヌ」) のみがラむセンス技術の䜿甚を蚱可されたす。お客様が個人の堎合、「ナヌザヌ」ずはお客様自身のこずをいいたす。法人の堎合、「ナヌザヌ」ずは、本契玄に基づきお客様の暩利を行䜿する個人の埓業員たたは代理人を指したす。本契玄に基づく法人の暩利を行䜿する堎合、ナヌザヌは、個人ずしお本契玄を承諟する必芁はありたせん。ナヌザヌはラむセンス技術をナヌザヌのいずれかのコンピュヌタに保管するこずができたすが、第 4 条ず第 5 条に蚘茉するラむセンス技術の蚱可された配垃による堎合を陀き、ラむセンス技術は他の人ず共有するこずはできたせん。

d. æ•™è‚²æ©Ÿé–¢ã«ã‚ˆã‚‹äœ¿ç”š

䞊蚘の芁件の䟋倖ずしお、お客様が孊校や図曞通などの教育機関である堎合、ナヌザヌのみがラむセンス技術を䜿甚でき、お客様はラむセンス技術をご自分のコンピュヌタに保存できるずずもに、かかるコンピュヌタのすべおのナヌザヌに圓該コンピュヌタ䞊でラむセンス技術を䜿甚するこずを蚱可できたす。ただし、お客様のラむセンスに基づき、これらナヌザヌはラむセンス技術を配垃するこず (本補品に組み蟌んでの配垃たたはサブラむセンスを含む) は認められおいたせん。したがっお、ご自身のラむセンスを取埗する必芁がありたす。

  1. Epic ずは

お客様ず本契玄を締結する Epic 法人は、以䞋に定めるずおり、お客様の居䜏地に察応しおいたす。

お客様の居䜏地 (たたはお客様がラむセンス技術を䜿甚しおいる事業䜓の䞻な掻動堎所)

  • 米囜内においおは、お客様ず本契玄を締結する Epic 法人は Epic Games, Inc. です。
  • 米囜囜倖においおは、お客様ず本契玄を締結する Epic 法人は Epic Games Commerce GmbH です。
  1. プラむバシヌ

お客様のプラむバシヌは圓瀟にずっお重芁事項です。圓瀟のプラむバシヌポリシヌ (epicgames.com/privacypolicyをご確認ください。お客様がこのプラむバシヌポリシヌにリンクする Epic サヌビスを䜿甚する際に、圓瀟が情報をどのように収集、䜿甚、共有するかに぀いお説明しおいたす。

  1. 蚘録および監査

お客様は、お客様がシヌトサブスクリプション芁件およびロむダリティ補遺を遵守しおいるこずを確認する䞊で合理的に十分である、正確な垳簿および蚘録を保持するものずしたす。Epicたたはその指定代理人は、お客様に察する合理的な事前通知により、これらの垳簿および蚘録の合理的な監査を実斜できたす。かかる監査は、(a) Epic が指定する独立した第䞉者監査人によっお実斜され、(b) お客様の事業掻動を䞍圓に劚害するこずなく、(c) 12 か月に 1 回を超える頻床で実斜されるこずはなく、(d) 通垞の営業時間内に実斜されるものずしたす。お客様が本第 12 条を遵守しおいるこずを条件ずしお、Epic は、監査期間䞭に 5% を超える支払い䞍足が監査結果から明らかになった堎合を陀き、監査費甚を負担したす。それ以倖の堎合はすべお、お客様は Epic に監査費甚を償還するものずしたす。


その他の暩利および矩務

  1. 免責

本契玄のいかなる芏定も、攟棄できない制定法䞊の暩利を害するものではありたせん。䞀郚の囜、州、地域、その他の法域では、本条項および次の条項に定める特定の保蚌たたは責任制限の陀倖察象が認められおいないため、䞋蚘の条件がお客様に完党に適甚されない堎合がありたす。圓該法域においおは、以䞋の陀倖事項および制限は、圓該法域で適甚される法により蚱容される範囲に限り適甚されたす。

本ラむセンス技術 (すべおの情報、コンテンツ、マテリアル、コヌド、および゜フトりェアを含みたす) は、Epic により「珟状有姿」か぀「利甚可胜な範囲」で提䟛されたす。Epicおよびその関連䌚瀟、ラむセンサヌ、サヌビスプロバむダヌ (以䞋「Epic 関係者」)は、ラむセンス技術に関しお、明瀺たたは黙瀺を問わず、いかなる皮類の衚明たたは保蚌も行いたせん。お客様はラむセンス技術を、ご自身の単独のリスク負担で䜿甚しおください。適甚法により蚱容される最倧限の範囲においお、Epic 関係者は、明瀺たたは黙瀺を問わず、すべおの保蚌、条件、コモンロヌ䞊の矩務、および衚明 (商品性、特定目的ぞの適合性、暩原および非䟵害性に関する黙瀺保蚌たたは法定の保蚌を含みたす) を吊認したす。Epic 関係者は、ラむセンス技術にりむルスたたはその他の有害なコンポヌネントが含たれないこずを保蚌したせん。䞡圓事者は、䞊蚘の保蚌の免責事項が、本契玄に基づく察䟡を蚭定する䞊で䞍可欠な芁玠であったこずを認め、これに同意したす。

  1. 責任制限

適甚法により蚱容される最倧限の範囲においお、Epic 関係者は、本契玄に起因たたは関連しお生じる逞倱利益たたは間接的損害、付随的損害、懲眰的損害、特別損害もしくは結果的損害に぀いお責任を負いたせん。さらに、適甚法により蚱容される最倧限の範囲においお、本契玄に起因たたは関連する Epic 関係者の責任総額は、1,000 ドル、および圓該責任が発生する原因ずなった事由の盎前の12か月間にお客様が本契玄に基づき Epic に支払った合蚈金額 (もしあれば) のうち、より高額なものを䞊限ずしたす。本第 14 条により制限される損害賠償を求めるこずは、Epic 関係者の䜜為たたは䞍䜜為に察するお客様の唯䞀か぀排他的な救枈であるものずしたす。䞡圓事者は、これらの責任の制限および朜圚的な損害の陀倖が、本契玄に基づく察䟡を蚭定する䞊で䞍可欠な芁玠であったこずを認め、これに同意したす。

  1. 補償

本条は、お客様の法域の適甚法で蚱容される範囲に限り適甚されたす。以䞋の補償矩務を負うこずがお客様の法域の適甚法により犁止されおいる堎合、お客様は、お客様の法域の適甚法により蚱容される範囲においお、以䞋に定める補償矩務の察象であるすべおの賠償責任額、損害額、裁定、刀断、損倱額、費甚、経費および料金 (合理的な匁護士料金ず専門家蚌人料金を含む) に぀いお党責任を負いたす。

お客様は、以䞋に起因しお、たたは第䞉者の請求、芁求たたは措眮に関連しお発生するすべおの賠償責任額、損害額、裁定、刀断、損倱額、費甚、経費、および料金 (合理的な匁護士料金ず専門家蚌人料金を含む) に぀いお、Epic 関係者を補償し、それらに察する防埡の費甚を支払い、Epic 関係者を免責するこずに同意するものずしたす。(i) それが真実である堎合、お客様による本契玄の違反を䌎うもの (本契玄に違反するラむセンス技術の配垃たたはサブラむセンスを含むがこれに限定されない)、たたは (ii) 本補品たたはお客様のラむセンスの行䜿に関連するもの (ただし、本契玄に基づき Epic がお客様に圓初提䟛した未修正ラむセンス技術をお客様が蚱可された方法で䜿甚したこずが特蚱、商暙、著䜜暩を䟵害しおいるず第䞉者が䞻匵しおいる堎合を陀きたす)。

  1. 準拠法および裁刀管蜄暩

本契玄に起因たたは関連する玛争たたはお客様による請求は、ニュヌペヌク州法に準拠したすが、その法の遞択の芏則を陀きたす。お客様ず Epic は、ニュヌペヌク州ニュヌペヌク郡の最高裁刀所、たたは連邊裁刀所の管蜄暩が存圚する堎合は、ニュヌペヌク州南郚地区連邊地方裁刀所の専属管蜄暩に服するこずに同意したす。お客様ず Epic は、圓該裁刀所に察する管蜄暩、裁刀地たたは䞍䟿宜法廷地に関する異議申立おを行う暩利 (蚱容される堎合は、連邊裁刀所に蚎蚟を移すいずれの圓事者の暩利も圱響を受けるこずはありたせん)、ならびに陪審裁刀を受ける暩利を攟棄するこずに同意したす。囜際物品売買契玄に関する囜際連合条玄は適甚されたせん。契玄の文蚀が起草者に䞍利に解釈されるこずを芏定した法什は、本契玄には適甚されたせん。本項は、適甚法により蚱容される限り広矩に解釈されたす。

  1. 集団蚎蚟なし

適甚法により蚱容される最倧限の範囲で、お客様ず Epic は、個人の立堎でのみ本契玄に起因、たたは関係する玛争を提起するこずに合意し、以䞋を行わないものずしたす。

  • 集団蚎蚟もしくは代衚蚎蚟、集団的もしくは集団芏暡の仲裁、たたは他の個人もしくは事業䜓が代衚者の立堎で行為するその他の蚎蚟 (䟋民間匁護士の䞀般的な蚎蚟) の提起、関䞎たたは参加を詊みるこず。
  • 本契玄のすべおの圓事者の明瀺的な同意を埗るこずなく、個別の手続きを䜵合もしくは統合するこず、たたは他者によるその実斜を認めるこず。

お客様は、本契玄を最初に承諟した日から 30 日間 (ただし適甚法により、より長い期間が求められる堎合はこの限りではありたせん)、この集団蚎蚟の暩利攟棄をオプトアりトする暩利を有したす。この暩利を行䜿するには、お客様は、お客様の決定に぀いお、以䞋の䜏所宛に曞面通知を送付する必芁がありたす。Epic Games, Inc., Legal Department (法務郚)、宛名CLASS ACTION OPT-OUT (集団蚎蚟オプトアりト)Box 2542474 Walnut StreetCaryNorth Carolina27518U.S.A. 通知には、お客様の氏名、郵送先䜏所、およびアカりント名を蚘茉し、お客様がこの集団蚎蚟免陀のオプトアりトを垌望する旚を明蚘する必芁がありたす。この通知に効力を持たせるには、Epic が受領し、お客様が本契玄を最初に承諟した日から 30 日以内の消印が付いおいるか、その期間内に預蚗する必芁がありたす。お客様は、お客様のオプトアりト通知を Epic が確実に受領するよう培底する責任を負うため、配達蚌明付きの手段により圓該通知を送付する必芁がありたす。

  1. 雑則
a. ã‚µãƒãƒŒãƒˆ

Epic には、本契玄に基づくラむセンス技術に関するサポヌト矩務は䞀切ありたせん。サポヌトリ゜ヌスは www.unrealengine.com/support ã§å…¥æ‰‹å¯èƒœã§ã™ã€‚䞊蚘を制限するこずなく、Epic は、ラむセンス技術の新バヌゞョンを利甚可胜にする、たたはラむセンス技術のいかなるバヌゞョンも匕き続き利甚可胜にする、もしくはダりンロヌド可胜にする矩務を負いたせん。

 b. ç±³å›œæ”¿åºœé–¢é€£äº‹é …、茞出管理

ラむセンス技術は、「商甚コンピュヌタ゜フトりェア」および「商甚コンピュヌタ゜フトりェアドキュメンテヌション」(48 C.F.R. §12.212 たたは 48 C.F.R. §227.7202 で䜿甚 (該圓する堎合)) で構成される「垂販品」(48 C.F.R. §2.101 に定矩) に該圓したす。ラむセンス技術は、垂販品ずしお機胜する堎合に限り、たた本契玄の䞋で他のラむセンシヌに付䞎される暩利ず同じ暩利のみにより、米囜政府の゚ンドナヌザヌにラむセンス付䞎されたす。

お客様は、適甚される茞出管理法芏、経枈制裁法芏、たたは茞入法芏 (米囜茞出管理芏則および米囜財務省の倖囜資産管理局の芏則を含む) に違反しお、ラむセンス技術にアクセスし、これを䜿甚、ダりンロヌドするこず、たたは別の方法で茞出、再茞出もしくは移転するこずはできないこずを了承し、これに同意したす。

c. è­²æž¡çŠæ­¢

お客様は、本契玄に基づくお客様の暩利たたは矩務 (ラむセンス技術を䜿甚する暩利を含みたす) を譲枡するこずはできたせん。䞊蚘に違反する譲枡の詊みは無効ずなりたす。圓瀟は、お客様ぞの通知の有無にかかわらず、本契玄の党郚もしくは䞀郚を譲枡し、たたは本契玄に基づく圓瀟の暩利もしくは矩務を委任するこずができたす。

d. äž¡åœ“事者の関係

お客様ず Epic の間の関係は、独立した眲名者の関係であり、本契玄のいかなる芏定も、いずれかの圓事者が他方圓事者の代理人を構成するずは解釈されたせん。䞊蚘を制限するこずなく、いずれの圓事者も、他方圓事者の代理を務める、たたは他方圓事者を拘束する暩限を有したせん。これには、他方圓事者のために衚明たたは保蚌を行う、たたは契玄を締結する暩限が含たれたす。本契玄は、䞡圓事者間に組合、合匁事業、たたはパヌトナヌシップを生み出したり、いずれかの圓事者にパヌトナヌシップの矩務たたは責任を課したりするものではありたせん。

e. 蚀語

適甚法により蚱容される最倧限の範囲で、本契玄の優先蚀語は英語ずしたす。䞡圓事者の明瀺的な垌望により、本契玄および関連するすべおの文曞は英語で䜜成されおいたす。翻蚳版は、お客様の䟿宜䞊提䟛されおいたす。

f. æš©åˆ©æ”Ÿæ£„なし、可分性

本契玄に基づく、たたはコモンロヌもしくは衡平法の䞋での自らの暩利を Epic が行䜿するか、たたは行䜿を怠るかその行䜿においお遅滞を生じさせたずしおも、圓該暩利、たたは契玄䞊、コモンロヌもしくは衡平法䞊利甚可胜なその他の暩利や救枈手段を攟棄したずはみなされたせん。本契玄に別途蚘茉されおいない限り、本契玄のいずれかの条件が管蜄裁刀所たたは法廷によっお、無効ず刀断されたずしおも、その条件は蚱容可胜な最倧の範囲たで匷制力を有し、本契玄の他の芏定は匕き続き完党なる効力を維持したす。お客様は、明瀺的に蚘茉されおいる堎合を陀き、本契玄が本契玄の圓事者以倖の者に、いかなる暩利たたは救枈も䞎えないこずに同意するものずしたす。Epic の矩務には既存の法埋ず法的手続きが適甚されるため、本契玄にこれず矛盟する芏定がある堎合でも、Epic は法執行機関たたは芏制機関の芁請や芁求に埓うこずがありたす。

g. å­˜ç¶šæ¡é … 

本契玄の締結をもっお、Epic に支払われるべきすべおのロむダリティは盎ちに支払期限が到来するものずし、Epic のすべおの暩利および救枈は存続するものずしたす。

h. å®Œå…šåˆæ„ 

本契玄および本契玄で蚀及されおいるいかなる文曞たたは情報も、本契玄の察象ずなる䞻題に関するお客様ず Epic 間の完党なる合意を構成したす。本契玄の察象ずなる䞻題に関するその他すべおの通信、提案、衚明事項は、陀倖されたす。



ロむダリティ補遺

お客様がロむダリティ補品を配垃する堎合、たたはその配垃より前にロむダリティ補品の前払い金その他の収入を蚈䞊する堎合、お客様は本ロむダリティ補遺の条件を遵守しなければなりたせん。

  1. Epic にロむダリティを支払う必芁のある補品

本補遺は、ロむダリティ補品に関連しお発生する前払い金たたはその他の収入にのみ適甚されたす。なお、本契玄の第 4 条 (a) にさらに明蚘されおいるように、これは、本補遺は通垞、以䞋に぀いお適甚されないこず (およびロむダリティの支払い矩務がないこず) を意味したす。

a. 非 Engine 補品の配垃
b. 盎接収入を生たない本補品の配垃
c. 貎瀟グルヌプ内での本補品の配垃
d. 本補品の開発のためにお客様を雇甚したクラむアントぞの本補品の配垃
e. お客様の管理䞋たたはお客様の認定販売代理店の管理䞋にある物理的な堎所でのみ䜿甚、展瀺、実行される本補品の配垃
  1. ロむダリティの支払いが必芁な本補品を配垃するための前提条件

収入を生み出すロむダリティ補品を配垃する前に、お客様は、合理的に可胜な限り早期に、ただしいかなる堎合もロむダリティ補品の配垃より前に、意図する配垃に぀いお Epic に通知する必芁がありたす (以䞋「配垃通知」)。同様に、すでに配垃したロむダリティ補品から収入を生み出すこずを蚈画しおいる堎合、お客様は、ロむダリティ補品が収入を生み出すために䜿甚される前に、合理的に可胜な限り早期に配垃通知を提出する必芁がありたす。お客様は、免責フォヌム (unrealengine.com/release ã«æŽ²èŒ‰) を提出するこずにより、本条に基づき求められる通知を Epic に提䟛する必芁がありたす。

ロむダリティ補品の配垃通知曞を期限内に提出しなかった堎合、お客様はロむダリティ収入の蚈算の際に、䞀定の蚱容される陀倖 (第 4 条 (b) を参照) を控陀する暩利を有しないこずになるのでご泚意ください。

  1. ロむダリティ料率ずは

収入がお客様たたはその他の個人たたは事業䜓によっお受領されたかどうかにかかわらず、お客様は、すべおのロむダリティ収入 (次のセクションで定矩) の 5% に盞圓するロむダリティを Epic に支払うこずに同意したす。

  1. ロむダリティ料金の蚈算方法

ロむダリティ料金は、ロむダリティ収入に 5% のロむダリティ率を乗じお蚈算したす。「ロむダリティ収入」ずは、各ロむダリティ補品に由来する党䞖界の総収入から、蚱容される陀倖察象分を差し匕いたものを意味したす。

a. äž–界の総収入

䞖界の総収入には、誰が収入を受け取るか、゚ンドナヌザヌにロむダリティ補品を盎接配垃するかどうか、App Store や同様の店舗を通じお自費公開するか、パブリッシャヌたたは販売業者ず連携するかにかかわらず、ロむダリティ補品によっお盎接生み出されるすべおの収入が含たれたす。ロむダリティ収入には以䞋の総収入が含たれたす。

i. デゞタルおよび小売を含むがこれに限定されない、あらゆるメディアを通じお゚ンドナヌザヌにロむダリティ補品を販売した結果、発生するもの。
ii. ロむダリティ補品内で亀換するか、倖郚で亀換するかにかかわらず、ロむダリティ補品ず䜵甚する、たたはロむダリティ補品の運甚に盎接圱響を䞎える仮想通貚に亀換するこずを目的ずしお、あらゆるアプリ内賌入、ダりンロヌド可胜なコンテンツ、マむクロトランザクション、サブスクリプション、販売、転送、たたはナヌザヌ生成コンテンツの亀換の結果ずしお発生するもの。
iii. ロむダリティ補品ぞのアクセスたたはロむダリティ補品内利益に盎接関連するキックスタヌタヌたたはその他のクラりドファンディングキャンペヌンから発生するもの (䟋マルチティアキャンペヌンで、ロむダリティ補品ぞのアクセスのみを目的ずしお早期ティアで金額が定められおいる堎合、ロむダリティ矩務は、そのような同じアクセスを持぀各バッカヌに察する金額に適甚されたすが、付随的特兞に基づく䞊䜍ティアの远加金額には適甚されたせん)。
iv. アプリ内広告およびアフィリ゚むトプログラムから発生するもの。
v.  (パブリッシャヌたたはその他からの) ロむダリティ補品の任意の前払い料金。
vi. ロむダリティ補品がストリヌミング、サブスクリプション、たたはその他のゲヌム配信サヌビス (Apple Arcade、Microsoft GamePass、たたは同様のサヌビスや埌継サヌビスなど) に含たれおいるこずに関連しお受け取ったもの。これには、開発資金やボヌナスが含たれたすが、これらに限定されたせん。
vii. お客様のロむダリティ補品、たたはお客様のロむダリティ補品内の特城もしくは機胜ぞのアクセスに関連しお受領したもの。
viii. ロむダリティ補品に実際に垰属する、その他の圢匏で受領したもの (䞋蚘の陀倖察象を陀きたす)。

 

b. èš±å®¹ã•ã‚Œã‚‹é™€å€–

ただし、䞀郚の総収入はロむダリティ収入の蚈算から陀倖されたす。

四半期ごずの陀倖お客様は、䞀定の基準に達しない暊四半期に぀いお、圓瀟にロむダリティ料金を支払う矩務を負いたせん。以䞋はロむダリティ収入の蚈算から陀倖されるものです。

i. ロむダリティ補品の総収入が 10,000 ドル未満である暊四半期に、ロむダリティ補品に由来する収入。

以䞋に簡単な䟋を挙げお、四半期ごずの陀倖の仕組みを説明したす。

  • お客様のロむダリティ補品により、第 1 暊四半期に 9,000 ドル、第 2 暊四半期に 9,000 ドルが生み出される堎合。いずれの四半期に぀いおも、ロむダリティ料金を支払う矩務はありたせん。
  • お客様のロむダリティ補品により、第 1 暊四半期に 9,000 ドル、第 2 暊四半期に 10,100 ドルが生み出される堎合。お客様は第 1 四半期のロむダリティ料金を䞀切支払う矩務を負いたせんが、別の陀倖 (100䞇ドルのラむフタむム陀倖など) が適甚される堎合はこの限りではありたせん。たた、第 2 四半期のロむダリティずしお 505 ドル (10,100ドル x 0.05) を支払う矩務がありたす。

ラむフタむム陀倖四半期ごずの陀倖制限を超えた堎合でも、ラむフタむム総収入の䞀定のしきい倀に達するたでは、ロむダリティ料金を支払う矩務はありたせん。以䞋はロむダリティ収入の蚈算から陀倖されるものです。

ii. 各ロむダリティ補品のラむフタむム総収入の最初の 100 䞇ドル。この陀倖は、お客様が配垃通知曞をロむダリティ補遺の第 2 条に埓っお期限内に提出した堎合にのみ適甚されたす。
iii. Oculus ストア (たたはその埌継者) からの各ロむダリティ補品のラむフタむム総収入の最初の 500 䞇ドル

以䞋に簡単な䟋を挙げお、ラむフタむム陀倖の仕組みを説明したす。

  • お客様がロむダリティ補品に 10 ドルの䟡栌を付けお、そのコピヌを 90,000 個販売した堎合。獲埗した 900,000 ドルに぀いお、ロむダリティ料金を支払う矩務はありたせん。

 

ロむダリティのその他の陀倖お客様は、ロむダリティ補品によっお生み出される特定の収入に぀いお、Epic に察しロむダリティ料金をすでに支払っおいるか、たたはその他の料金矩務を負っおいる可胜性がありたす。お客様がそのような収入に察しお Epic から 2 回請求されるこずのないように、ロむダリティ収入の蚈算には以䞋の陀倖が適甚されたす。

iv. ロむダリティ補品の収入の前払いずしお支払うロむダリティ料金で、パブリッシャヌなどの支払者から回収可胜な金額は、圓該ロむダリティ補品に぀いお本契玄に基づき発生する将来のロむダリティ料金にクレゞットされる堎合がありたす。
v. Fab マヌケットプレむス、Unreal Engine マヌケットプレむスたたは Epic Games ストアでのお客様の本補品の販売、および Epic の支払いサヌビスを利甚したその埌の本補品内賌入から生じる収入。

以䞋に簡単な䟋を挙げお、ロむダリティのその他の陀倖の仕組みを説明したす。

  • パブリッシャヌが、お客様が開発䞭のロむダリティ補品に察しお 100,000 ドルの前払い金をお客様に支払う堎合。お客様は前払い金に察しロむダリティ料金を支払う矩務を負いたせん (本補品でのラむフタむム総収入が 100 䞇ドルに達しおいないため)。
  • パブリッシャヌが、お客様が開発䞭のロむダリティ補品に぀いお 110 䞇ドルの前払い金をお客様に支払い、パブリッシャヌがこの前払い金をお客様のロむダリティ補品の将来の販売から回収できる堎合。お客様はその前払い金に぀いお、Epic に 5,000 ドル (100,000 ドルの 5%) のみを支払う矩務がありたす (本補品からのラむフタむム総収入の最初の 100 䞇ドルに぀いおはロむダリティを支払う矩務はないため)。その埌、ロむダリティ補品によっお 500,000 ドルの売䞊が生み出されるず、通垞、25,000 ドルのロむダリティ支払い矩務が発生したす。前払い金からの 5,000ドルのロむダリティは、この支払い矩務にクレゞットされるため、前述の販売に぀いお、Epic に察し 20,000 ドルのロむダリティ (25,000 ドルから 5,000 ドルをクレゞット (控陀)) を支払う矩務がありたす。
  • お客様がロむダリティ補品に 20 ドルの䟡栌を付けお、Epic Games ストアを通じおそのコピヌを 90,000 個販売した堎合。本契玄に基づき、お客様は獲埗した 180 䞇ドルに぀いお、ロむダリティ料金を支払う矩務はありたせん。

その他の陀倖以䞋に぀いおもロむダリティ収入の蚈算から陀倖されたす。

vi.圓瀟が Unreal Engine の䜿甚を別途蚱諟した第䞉者に察しおのみ配垃されるロむダリティ補品からの収入は、ロむダリティ収入から陀倖されたす (お客様が配垃するか、その他の第䞉者が配垃するかを問いたせん)。
vii. ゜フトりェアではない付属補品で、ロむダリティ補品の運甚に圱響を䞎える埋め蟌み情報 (QR コヌドなど) を含んでいないもの (挫画、サりンドトラック、アパレルなど) からの収入。
viii. ロむダリティ補品に぀いお獲埗した報酬ずずもに䞎えられる珟金賞品。
ix. ロむダリティ補品のアクセス暩たたはロむダリティ補品内利益に関連付けられおいない、補品に関係する寄付からの収入。
x. ロむダリティ補品の゚ンドナヌザヌに賊課される売䞊皎たたは付加䟡倀皎。
xi. Epic MegaGrants プログラムを通じお Epic から受け取る資金。
  1.  ãã®ä»–の䟋

以䞋にさらに簡単な䟋を挙げお、ロむダリティ支払いの蚈算方法を説明したす。

  • お客様は App Store でロむダリティ補品に 10 ドルの䟡栌を付けたす。お客様がコピヌを配垃する堎合、Apple は 7 ドル (配垃料ずしお 30% を差し匕いた金額) のみをお客様に支払いたす。ただし、ロむダリティ収入は 10 ドルずなり、Epic ぞのロむダリティの支払い額は 0.50 ドル (10 ドルの 5%) ずなりたす。
  • お客様のロむダリティ補品により、第 1 暊四半期に 100 䞇ドル、第 2 暊四半期に 9,000 ドルが生み出される堎合。いずれの四半期に぀いおも、ロむダリティ料金を支払う矩務はありたせん。第 1 四半期の 100 䞇ドルは、ロむダリティ補遺第 4 条 (b) (ii) のラむフタむム陀倖に該圓したす。第 2 四半期の 9,000 ドルは、ロむダリティ補遺第 4 条 (b) (i) の四半期陀倖に該圓したす。
  • お客様のロむダリティ補品により、第 1 暊四半期に 100 䞇ドル、第 2 暊四半期に 10,100 ドルが生み出される堎合。お客様は第 1 四半期に぀いおロむダリティを支払う矩務はありたせん。第 1 四半期からの 100 䞇ドルはロむダリティ補遺第 4 条 (b) (ii) のラむフタむム陀倖に該圓するからです。第 2 四半期のロむダリティずしお 505 ドル (10,100 ドル x 0.05) を支払う矩務がありたす。
  1. ロむダリティ支払いの報告ず実行

ロむダリティ収入を獲埗した各暊四半期の末日から 45 日以内に、本補品ごずに Epic にロむダリティ収入を報告し、ロむダリティ収入の 5% を Epic にお支払いいただく必芁がありたす。ロむダリティの報告および支払いに関する远加情報は、unrealengine.com/release ã§ã”芧いただけたす。

所定の支払い期日埌も未払いずなっおいる金額に぀いおは、支払い期日が最初に到来した日に有効である担保付翌日物調達金利 (SOFR) の 30 日平均レヌト (ニュヌペヌク連邊準備銀行が報告) たたは適甚法で認められおいる最倧レヌトのいずれか䜎い方の利率に基づく、月次耇利蚈算による利息が発生するものずしたす。

適甚法により芁求される範囲を陀き、すべおの支払い、料金およびロむダリティは、いかなる状況䞋でも返金䞍可です。

  1. その他の矩務
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You are responsible for all taxes on all payments required to be made by you under this Agreement (other than taxes that Epic is obligated to pay on its income, which are Epic’s responsibility). Epic may charge sales tax, value added taxes, goods and services taxes, or other similar indirect taxes as required by law to Licensee unless you provide a valid sales tax resale certificate, exemption certificate, VAT ID, GST ID, or other similar tax ID to Epic prior to execution of this Agreement. Both parties shall take all measures in accordance with their respective domestic law and double taxation agreement, if any, to ensure a reduction or exemption of withholding income tax, which might become payable in connection with the Agreement. For the aforementioned purpose, Epic will provide you with documentation sufficient to substantiate reduced or exemption (if any) of withholding income tax subject to the Tax Treaty. If you are required by a government agency to reduce your payment to Epic for any reason, you are required to provide sufficient documentation to Epic supporting the withholding.